Java para novatos: Cómo aprender programación orientada a objetos con Java sin desesperarse en el intento par A. M. Vozmediano

Java para novatos: Cómo aprender programación orientada a objetos con Java sin desesperarse en el intento par A. M. Vozmediano

Titre de livre: Java para novatos: Cómo aprender programación orientada a objetos con Java sin desesperarse en el intento

Auteur: A. M. Vozmediano

Broché: 462 pages

Date de sortie: June 18, 2017

Obtenez le livre Java para novatos: Cómo aprender programación orientada a objetos con Java sin desesperarse en el intento par A. M. Vozmediano au format PDF ou EPUB. Vous pouvez lire des livres en ligne ou les enregistrer sur vos appareils. Tous les livres sont disponibles au téléchargement sans avoir à dépenser de l'argent.

A. M. Vozmediano avec Java para novatos: Cómo aprender programación orientada a objetos con Java sin desesperarse en el intento



Todo lo que necesitas saber para empezar a programar en Java aplicando el paradigma de orientación a objetos desde el primer momento.


¿Te han dicho alguna vez que la programación orientada a objetos es difícil de comprender? ¿Has intentando programar orientado a objetos pero te siguen saliendo programas estructurados clásicos? ¿Las palabras herencia, polimorfismo o sobrecarga te suenan a chino?


En este libro aprenderás paso a paso los secretos de la programación orientada a objetos con Java, de forma guiada y con múltiples ejemplos y ejercicios resueltos. Todo reunido en un solo lugar. Así podrás dejar de invertir tiempo en buscar información deslabazada aquí y allá y hacer lo que de verdad te importa: aprender a programar.


El libro consta de más de 400 páginas e incluye:



  • Cómo crear, compilar y ejecutar programas con Java.

  • La sintaxis del lenguaje Java.

  • Qué son las clases, objetos, métodos y atributos.

  • Programación orientada a objetos avanzada: constructores y destructores, wrappers, sobrecarga, polimorfismo, herencia, interfaces y mucho más.

  • Colecciones y arrays.

  • Flujos de entrada/salida y manipulación de ficheros.

  • Ejercicios propuestos y resueltos.


No es necesario saber programar para seguir el libro con aprovechamiento. Está diseñado para que cualquiera que no haya programado nunca pueda aprender poco a poco y a su ritmo. También resultará útil a quien conozca la programación estructurada tradicional y quiera dar el salto a la programación orientada a objetos. Pero puedes comprobarlo por ti mismo/a: lee un fragmento gratuitamente desde el enlace "echa un vistazo" que hay sobre la portada y así podrás tomar la decisión de comprar o no sabiendo exactamente lo que compras.


El autor ha sido programador y profesor de informática durante más de quince años. Dentro de esta misma serie también ha publicado los libros "Ajedrez en C: cómo programar un juego de ajedrez en lenguaje C... ¡y que funcione!" y "Aprender a programar en C: de 0 a 99 en un solo libro".